Eine Reise beginnt
◈ Restless Space ◈

Erkunde das Weltall, besuche die Planeten des Sonnensystems, treibe handel, jage Weltraumpiraten, treibe Handel und verbessere deine Fähigkeit.

bald auf ... PC / Mac bald auf ... Konsole

Spielsysteme

◈ Das Spiel ◈

In Restless Space steuerst du ein Raumschiff durch das Sonnensystem und kämpfst gegen feindliche Fraktionen und Weltraumpiraten. Auf deiner Reise kannst du die Eigenschaften deines Schiffs verbessern und durch Handel, sowie die Erfüllung von Aufträgen, optimierte Waffensysteme erhalten.

◈ Screenshots und Videos ◈

Ich habe mit der Entwicklung an Restless Space im Herbst 2016 begonnen, damals wurde das Humble Bundle zusammen mit dem Game Maker 1 veröffentlicht. Da mich das Thema der Spieleentwicklung schon immer sehr interessierte, kaufte ich das Bundle und begann mein erstes Projekt - Restless Space.

Zwischenzeitlich entwickelte ich an mehreren anderen Spielen z.B. Bounce 42 und pausierte dafür immer wieder die Entwicklung an Restless Space. Losgelassen hat mich meine erste Spielidee aber nie und entsprechend begleitet mich damit die Entwicklung seit dem ersten Moment, in welchem ich mit der Entwicklung von Spielen begonnen habe.

Im ersten Quartal 2017 wechselte ich bei meinen Arbeiten vom Gamemaker auf die Unity Engine, auf welcher ich seit dem unterwegs bin und auf welche ich auch das Spiel portiert habe und in welcher Restless Space zur Zeit entwickelt wird. Im folgenden findest du einige Impressionen aus den letzten Monaten und Jahren.

Entdecke Videos und Screenshots aus der Entwicklung. Das Spiel wurde über mehrere Jahre immer weiter, über unterschiedliche Spieleengines entwickelt. Entdecke an dieser Stelle, wie sich das Spiel seit Herbst 2016 entwickelt hat.

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◈ Roadmap ◈

Liste der offenen To-Do Punkte bis zum nächsten Pre-Status-Check:

Levelsystem

  • Erfahrungspunkte für erfolgreiche Quests(22.04.2018)
  • Erfahrungspunkte für das Erlegen von Gegnern (22.04.2018)
  • Levelgrenzen definieren (22.04.2018)
  • Kombination aus Erfahrung + Credits für Verbesserungen(22.04.2018)

Grundfunktionen

  • Speicher- / Lade-Möglichkeiten
  • Xbox-Controller-Optimierung
  • Maus / Tastatur Optimierung
  • Nintendo-Switch Tests
  • Anpassungen Asteroiden
  • Integration von Sprungtoren

Waffensystem

  • Austausch der Grundwaffen-Systeme(02.05.2018)
  • Erweiterung der Waffensysteme(02.05.2018)

Assets / Modelle

  • Anpassung Modell für Raketen(02.05.2018)

Gegnertypen

  • Piraten erweitern
  • Asteroiden mit Raketen-Stationen
  • gestrandete Handelsschiffe

Quest-System

  • Quests in Abhängigkeit von der Raumstation aktualisieren
  • Quests in Abhängigkeit von der jeweiligen Raumstation aktualisieren